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《圖恩斯之謎》是本由「好物謎」製作的全新互動式解謎小說,讓讀者得以透過選擇劇情、解謎破關得到後續的情節,而且不同的選擇能得到不一樣的故事結局,有點像是以紙本形式呈現的單人桌遊,又像是小說版的互動電影,非常新奇有趣。

故事講述一起發生於國立美術館的爆炸案,意外發現傳奇天才畫家圖恩斯的祕寶竟然藏在美術館,也因此揭開許多不為人知的秘密……。
 

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【關於解謎小說】

若提到解謎小說,必定會想到由鬼才編導J.J.亞伯拉罕製作的重磅之作《S.》,讓讀者依循著古書《希修斯之船》與兩位前讀者在書中留下的筆跡、線索一同參與解謎的過程,儘管《S.》擁有別出心裁的設計配件與令人耳目一新的閱讀體驗,但《希修斯之船》本身過於沉悶且艱深難懂,加上手寫筆跡的劇情發展,很容易讓人失焦,致使失去解謎的興致。


 

相較於《S.》或其他有解謎題材的懸疑推理小說,不是過於深奧,就是不具互動性,可能還來不及思考,謎團就被解開,然而,〈小說謎〉系列並無這樣的問題,巧妙結合書本及解謎遊戲的特性,兼具互動及娛樂性,且難易度適中,透過閱讀就能體驗到解謎的樂趣。
 

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【開箱〈謎小說〉《圖恩斯之謎》】

  • 猶如小說版互動式電影:不同選擇有不同結局

在讀《圖恩斯之謎》時,不禁聯想到像《晚班》和《黑鏡:潘達斯奈基》這類型的互動式電影,剛開始的選擇可能對劇情帶來的影響不大,但隨著故事發展,漸漸會發覺每個選擇都至關重要,錯誤的選擇可能會讓人卡關,甚至是提前 Game Over,得從前一個關卡重新開始(真的有這樣的劇情發展),而不同的選擇也會引領到不同的結局,即便已經成功過關,也會出於好奇心想要解鎖其他結局。


 

這類互動式作品最有意思之處便是在於不同的發展和結局,能帶來不一樣的感受,就像拆驚喜包,永遠不曉得最終故事會怎麼結束。
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  • 解謎難易度適中,能完全體會解謎樂趣:

解謎遊戲若是太容易或是太艱難,都會影響玩家的解謎體驗,甚至會破壞興致,讓人很難耐住性子完成遊戲,然而,《圖恩斯之謎》難易度適中卻也同時具有挑戰性,使得解謎過程非常有成就感,完全不失解迷樂趣,而且就算不小心卡關,也可以偷偷參考「謎題解答紙」,幫助解開謎團、完成故事。

 

  • 方便攜帶,隨處解謎:

〈謎小說〉系列比一般小說大小還要再小一點,書中的配件和道具也很單純,身邊只需要另外準備一張紙和一支筆,就能隨處解謎,而且只要把目前玩到的關卡數字記下來就能「存檔」遊戲進度。
 

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【延伸閱讀-「小說謎」系列】

「小說謎」系列目前共推出三部作品:結合推理懸疑的《M的佈局》、奇幻冒險題材的《謎闖妖境》以及如密室逃脫遊戲般的《圖恩斯之謎》,三種類型的解謎故事,讓解謎愛好者能有不一樣的解謎體驗。

 

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