從《屍速列車》、《屍戰朝鮮》一直到現在的《#Alive》,活屍電影發展速度似乎跟殭屍病毒散播的速度一樣快,老實說同題材的片看久了多少會感到有些乏味,但若是能創造電影本身的獨特性,囊括更多貼近現實的元素會更讓人印象深刻,且增添些許的娛樂效果。
嚴格來說,《#Alive》並不是一部令人驚豔的末日驚悚電影,劇情案排沒有像《屍戰朝鮮》如此縝密,也沒有像《屍速列車》深刻描繪人性善惡以及自私與無私之別,但是整部電影所創造的世界觀宛如活屍末日生存遊戲,加上主角是電動玩家的設定,還有運鏡、畫面的呈現,加上收集物資、生存工具等近似電玩的格局,使得有種在玩生存遊戲的錯覺,算是為整部片最具新鮮感的一部分。
雖然單看故事可能稍嫌單調,但正是因為劇情的單純,更能凸顯電影想傳達的訊息:「一定要活下來」。末日片都有個共通點,就算是再絕望的處境,或是面對浩劫後具毀滅性的恐懼與創傷,人們仍很努力地在垂死邊緣掙扎,只為了能找到任何一絲生存下去的契機,而我們活下去的意志力往往都源自於其他人、事、物,畢竟人們很難在一個荒蕪寂寥的世界生存,一定要有個重心、引力支撐著,才有動力往前行,《#Alive》即是透過這樣的概念打造出關於末日生存的故事。
「因為你想活下去,現在才會活著。」
唯有活著才能看見下一道曙光,唯有活著才能見證到希望所帶來的改變,亦如破曉的光輝能驅走長夜的黑暗,使人忘卻末日帶來的惶恐與無助。
片名|#Alive
導演|曹日亨
原著|Matt Naylor
演員|《分秒幣爭》劉亞仁、《聲命線索》朴信惠
類型|活屍、末日、驚悚
片長|1小時 38分鐘(98分鐘)
上線日|2020.09.08
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